Les Villes 🏙️
Les villes sont l'un des piliers de la vie sur Influencraft : elles te permettent de claim un territoire, construire à plusieurs, stocker vos ressources en commun, et développer votre propre roleplay avec d'autres joueurs.
💠 Où et comment ? 🌍
Les villes se créent exclusivement dans le monde Valdor. Tu peux rejoindre une ville dès le rang Citoyen en acceptant une invitation avec /v accept, et en créer une toi-même à partir du rang Populaire. Voir Les Rangs pour le détail de ta progression.
Commande principale : /ville (ou son alias plus court /v), qui ouvre un menu complet pour tout gérer.
💡 Pas encore le rang nécessaire pour fonder ta ville, ou simplement envie de t'installer sans les contraintes de la gestion ? La commande
/agencet'affiche toutes les parcelles actuellement à louer ou à vendre, toutes villes actives du serveur confondues. Accessible dès ton arrivée sur le serveur, quel que soit ton rang.
💠 Fonder ta ville 🏛️
Fonder ta ville coûte 5 000 Bitblock, via /v create <nom>. Ce prix inclut la réclamation automatique de ton tout premier chunk.
💡 Le nom de ta ville peut inclure de la couleur : insère un code de formatage (par exemple
&cpour du rouge) directement dans le nom lors de sa création. Choisis-le bien dès le départ, car le renommer plus tard a aussi un coût, voir plus bas.
💠 Étendre ton territoire 📐
Chaque chunk (une zone de 16x16 blocs) se réclame avec /v claim en te tenant simplement dessus. Le prix grimpe très légèrement à chaque nouveau chunk :
- 25 Bitblock pour le premier chunk payant ;
- +0,77 % à chaque chunk suivant, une hausse cumulée mais très progressive ;
- un plafond de 250 Bitblock par chunk, atteint seulement autour du 300ᵉ chunk payant (soit environ le 311ᵉ chunk de ta ville, en comptant les tout premiers chunks offerts).
Tu peux abandonner un chunk avec /v unclaim, avec un remboursement de 15 % du prix payé.
💡 Chaque habitant ajouté à ta ville augmente sa taille maximale de +5 chunks, en plus du palier lié à ton rang. Une bonne raison d'accueillir du monde !
💠 Les niveaux de ville 📈
Une ville progresse à travers 7 niveaux, du plus petit lotissement à la métropole. Chaque niveau se débloque en remplissant certaines conditions (trésorerie, activité...) et peut redescendre si ces conditions ne sont plus maintenues, alors ne relâche pas l'effort une fois le niveau atteint !
| Niveau | Nom | Habitants requis | Chunks requis | Trésorerie requise |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Lotissement | Aucune condition | Aucune condition | Aucune condition |
| 2 | Quartier | 3 | 35 | 10 000 Bitblock |
| 3 | Cité | 7 | 100 | 50 000 Bitblock |
| 4 | Arrondissement | 14 | 200 | 200 000 Bitblock |
| 5 | Ville | 25 | 320 | 800 000 Bitblock |
| 6 | Agglomération | 40 | 480 | 3 000 000 Bitblock |
| 7 | Métropole | 65 | 700 | 12 000 000 Bitblock |
Le niveau de ta ville est affiché sur la carte interactive du serveur (/carte), dans le tab-list, et sur le site web.
La taille maximale de ta ville (en chunks) dépend quant à elle de ton rang, tout comme le nombre de parcelles que tu peux découper à l'intérieur de ton territoire, de plus petites sous-zones à louer ou vendre à d'autres joueurs :
| Rang | Chunks max | Parcelles max |
|---|---|---|
| Populaire | 50 | 10 |
| Éminent | 100 | 20 |
| Figure | 175 | 30 |
| Influenceur | 300 | 40 |
| Icône | 500 | 80 |
| Légende | 850 | 90 |
| Mythe | 1 400 | 100 |
| Souverain | 2 500 | 110 |
| Suprême | Illimité | 200 |
💠 Le cœur de ta ville 🏠
Le spawn de ville est le point d'arrivée pour tes membres et tes visiteurs. Le définir pour la première fois coûte 20 000 Bitblock (/v setspawn) ; le repositionner ensuite, une fois qu'il existe déjà, coûte 5 000 Bitblock.
💠 Les rôles dans une ville 👥
Une ville se gère à plusieurs, avec une hiérarchie de rôles. Voici les rôles par défaut, disponibles dès la création de ta ville :
- Maire : fondateur de la ville, tous les droits.
- Adjoint : gestion avancée déléguée par le maire.
- Résident : habitant de la ville, droits de base (construire, utiliser les zones communes…).
- Locataire : statut temporaire pour un joueur qui loue une parcelle précise plutôt que d'habiter toute la ville.
- Nation, Allié et Passant : statuts pour les joueurs extérieurs à la ville, utiles pour les relations diplomatiques entre villes. Voir Les Pays pour en savoir plus sur les liens entre villes d'un même pays.
💡 Le maire (et tout rôle à qui il délègue ce droit) peut personnaliser ces rôles depuis le menu de gestion de la ville : les renommer, ajuster leurs permissions une par une, ou même en créer de nouveaux en plus de ceux par défaut.
💠 Mettre une parcelle en location ou en vente 🏷️
Une fois ta parcelle créée (menu "Parcelles" de ta ville), pose un panneau contre l'un de ses murs pour l'ouvrir à la location ou à la vente. Le contenu du panneau doit suivre une structure précise :
Location :
| Ligne | À écrire |
|---|---|
| 1 | L |
| 2 | rent |
| 3 | Intervalle de paiement, puis durée max (optionnelle), ex. 1d 30d pour un loyer prélevé tous les jours, location plafonnée à 30 jours |
| 4 | Le prix du loyer par intervalle, ex. 5 |
Vente :
| Ligne | À écrire |
|---|---|
| 1 | L |
| 2 | sell |
| 3 | Le prix de vente, ex. 500 |
| 4 | (laisse-la vide) |
Une fois le panneau posé, ta parcelle apparaît automatiquement dans /agence pour tous les joueurs du serveur.
💠 Gérer ta ville au quotidien ⚙️
Envie de changer de nom ? /v rename <nouveau nom> coûte 10 000 Bitblock, avec un cooldown d'un jour entre deux renommages.
Ta ville paie aussi des frais d'entretien automatiques : 5 Bitblock par chunk possédé, chaque semaine (dimanche 23h, heure serveur), à un taux fixe quel que soit le niveau de ta ville. Le montant est prélevé sur la banque de la ville en priorité, puis sur le solde personnel du maire si elle n'a pas assez. Les toutes jeunes villes (moins de 2 jours) en sont exemptées.
💠 Bientôt : le Conseil des Villes 🏛️
Un Conseil des Villes est en préparation : les plus grandes villes du serveur pourront y siéger et voter des subventions pour aider les villes plus petites ou en difficulté, financées par un fonds commun alimenté par l'activité économique du serveur. Reste à l'affût des annonces officielles pour son lancement.
